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 ?  Address 0x00515B84
 ?  Player ID -119288 (Byte Offset: 00)
 ?  Version 1.16.1
 ?  Name Damage type/factor multipliers vs unit size
 ?  Size 20
 ?  Length 5
 ?  SC:Remaster Simple Data
 ?  Description $ Weapon damage type, against each unit size (각 유닛 크기에 대한 무기 데미지 비율) ```C struct { int id; int multipliers[4]; // independent = 0, small = 1, medium = 2, large = 3 (독립형 = 0, 소형 = 1, 중형 = 2, 대형 = 3) } dmgMultiplier; dmgMultiplier weaponDamageTypes[5]; // Independent, Explosive, Concussive, Normal, Ignore Armor (독립형, 폭발형, 진동형, 일반형, 방어 무시) ``` Values are represented as a fraction of 256, so 256 = 100% damage, 512 = 200% damage, 64 = 25% damage. 값은 256의 비율로 표시되므로 256 = 100% 손상, 512 = 200% 손상, 64 = 25% 손상입니다. The minimum amount of damage able to be done is 0.5, so a 0 multiplier means any attack will do .5 damage. Independent is the the unit size used for powerups such as data disc, and hence this is why they take 0.5 damage from each hit and take a long time to kill. 최소 피해량은 0.5이므로 승수가 0이면 0.5의 피해를 입습니다. Independent는 전원 투입에 사용되는 유닛 크기입니다. 데이터 디스크와 같은 것들이 있기 때문에 한 번 히트할 때마다 0.5의 피해를 입게 되고 죽이는 데 오랜 시간이 걸리는 겁니다. Weapon factor is applied after subtracting unit armor from the weapon's damage. 무기 데미지에서 단위 방어구를 뺀 후 무기 계수가 적용된다. * Independent damage (독립적 손상) * 0x515B88 vs independent - 0 (과 독립형) * 0x515B8C vs small - 0 (와 소형) * 0x515B90 vs medium - 0 (vs 중간) * 0x515B94 vs large - 0 (vs 대형) * Explosive damage (폭발적 손상) * 0x515B9C vs independent - 0 (와 독립형) * 0x515BA0 vs small - 128 (vs 소형) * 0x515BA4 vs medium - 192 (와 중간) * 0x515BA8 vs large - 256 (vs 라지) * Concussive damage (뇌진탕에 의한 손상) * 0x515BB0 vs independent - 0 (과 독립형) * 0x515BB4 vs small - 256 (vs 소형) * 0x515BB8 vs medium - 128 (vs 중간) * 0x515BBC vs large - 64 (대) * Normal damage (정상적인 손상) * 0x515BC4 vs independent - 0 (와 독립형) * 0x515BC8 vs small - 256 (vs 소형) * 0x515BCC vs medium - 256 (vs 중간) * 0x515BD0 vs large - 256 (대) * Ignore armor (갑옷 무시) * 0x515BD8 vs independent - 0 (과 독립형) * 0x515BDC vs small - 256 (와 소형) * 0x515BE0 vs medium - 256 (대 중간) * 0x515BE4 vs large - 256 (와 대형)
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